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BITOKU

商品説明

[ 翻譯 ]

ゲームは4ラウンドで構成されている。1ラウンド中最大で9手番あるので、ゲーム中32〜36手番回ってくることになる。手番数が多いためプレイ時間は長くなりがちだ。
主となる要素のダイスプレイはダイスを振るタイプではなく、ダイス目がパワーを表しておりゲーム中に強化したり逆に弱化させ見返りに追加でアクションができるなどの要素がある。
個人ボードには様々な得点要素がある。水晶トークンを集める事により何らかのアクションの際に付随する効果を得られたり、最終得点を伸ばす夢カードや岩倉路、そしてセットコレクションや様々なボーナスを得られる美徳路の構築などだ。
一つ一つの要素は強弱はあるものの効果は基本的には小さめで強力過ぎず、バランスは取れている。
デッキ構築の要素も見逃せない。デッキを構成する妖怪カードは1枚で複数のアクションを行えたり通常より安いコストでアクションができるなど、単発のアクションを有利に行うというものなので、カード同士の複雑なシナジーやコンボなどは発生しない。
しかし、自分の獲得した水晶と相性の良いアクションが出来るカードを集める、もしくは逆など、カードが主役にならない範囲で戦略を楽しむことができる。
また、ラウンド終了時にそのラウンドで使ったカードのうち1枚をデッキから除外することにより勝利点を得られる。
弱いカードは除外してデッキを圧縮したいが、弱いカードは得点も低い。また、使ったカードしか除外できないため、デッキから抜きたいカードは一度プレイする必要が生じる。これらがゲームを程よく難しくしている。

とにかく得点の方法が多彩なのが本作の特徴だ。色々な得点の取り方を試したくなるし、タイルやカードは何が公開されるかがランダムなのでアドリブ力も要求されるため、リプレイ性は高く感じる。このランダム性と得点のし易さが本作の最大の魅力だと思います。
手番数が多いので時間はかかるが体感的には重くなく、ルールもそれ程複雑でないためルール説明はそんなにかからないと思います。運要素もそれなりにあるため経験値の差で決まるゲームではなさそうだし、勧めやすく遊び易いゲームと言って良さそうだ。
自宅保管である事をご理解ください。整理の為出品します。

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